home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET 2 / BCI NET 2.iso / archives / programming / misc / virtualworlds.lha / VW_UnArchived / Readme.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-02-13  |  4.5 KB  |  90 lines

  1.                            Virtual Worlds
  2.                                V1.019
  3.                           Updated 12/2/95
  4.  
  5.              A RECORD OF UPDATES IS IN THE HELP FILE VW.GUIDE
  6.  
  7. >!<It has been brought to my attention that the asl.library does not work on>!<
  8. >!<an A3000 properly.  If you already have a version that works, please keep>!<
  9. >!<that one installed and attempt to run Virtual Worlds.  If it works then  >!<
  10. >!<you do not need to install the version supplied here.  I thank you...... >!<
  11.  
  12. Hello!
  13.  
  14.       Heres a few notess you might want to read before you do anything else.
  15.  
  16.            o To install Virtual Worlds onto a hard disk OR a floppy disk
  17.              then you should use the install utility provided.  This will
  18.              place everything you need onto your hard drive in the correct
  19.              place as pertained by you.  For floppy users, a self-booting
  20.              disk will be created provided that :-
  21.                      This archive has been unarchived onto a floppy that
  22.                      is not called VW, and that you have a spare blank floppy
  23.                      disk on which to install Virtual Worlds.
  24.              EVERYTHING that came out of the archive can be deleted if you
  25.              want because EVERYTHING will have been set up for you.
  26.              The Installer program is provided for you - I dont know how many
  27.              people have this, but certainly people without hard drives are
  28.              unlikely to possess it.
  29.              Otherwise...
  30.               o If you want icons saved with data files then bung the VWProject
  31.                 icon into your s: drawer.
  32.               o Put VirtualWorlds + VW.gfx in a drawer and assign VW: to it.
  33.               o If you dont have a times font or yours doesnt like Virtual
  34.                 Worlds then copy the times font from the font draw.
  35.               o If you dont have asl.library then copy the correct version
  36.                 to your libs: drawer -> call it ASL.LIBRARY.
  37.                 Also -> check that you dont already have a newer version number!
  38.            o The online help will only work if AmigaGuide or MultiView is in
  39.              your sys:utilities drawer.  (AmigaGuide is available on Aminet
  40.              in a fish disk somewhere.)
  41.            o ASL.LIBRARY MUST be present in LIBS: to run Virtual Worlds.
  42.            o Floppy disk users should boot from a copy of Workbench, ensuring
  43.              that an appropriate version of ASL.LIBRARY is in the libs drawer
  44.              of your boot disk.  Final version will be supplied as an archive
  45.              that can install itself to a boot disk.
  46.            o PLEASE let me know if you let anyone else use VW, and PLEASE give
  47.              me a bit of feedback - if you detest VW then TELL ME!  I need to
  48.              know what you like and dislike so I can make any progress.
  49.            o Give me some kind of report (if you can) including :-
  50.  
  51.                   Machine Running On
  52.                   KickStart Version
  53.                   AGA/ECS/OLD Gfx Chipset
  54.                   Free Mem + Fast Mem
  55.                   Hard Disk size
  56.  
  57.              And say whether it works of course!  A quick mention of things
  58.              you like/dislike/want would be greatly appreciated.
  59.              If you have found a bug before and its still there - tell me 
  60.              again!  I have a mind like a sieve, so keep reminding me if its
  61.              not been sorted out!  >BUG ME IF VW IS BUGGING YOU<
  62.  
  63.  
  64.    Everything else is pretty much self explanatory, but I ought to mention what
  65. ISNT in there so that you dont come running back and complain about it!
  66.  
  67.       ALL THESE WILL GO IN AT SOME POINT :-
  68.  
  69.    Effects - More _WILL_ be added including If stuff and
  70.    variables and the Interface option in conjunction with
  71.    the interpreter Exits opened/closed then I add the
  72.    population. Then Ill make it so you can do Monkey Island
  73.    style things. This is now damn-near definite - It wont be
  74.    done quickly, but I think I can... It may be more Virtual
  75.    Theatre style (V1 - Lure of the Temptress)
  76.  
  77.    Feel free to suggest anything you feel I have missed / should include.
  78. There is a large possibility of an in-line editor as well at a later date.
  79.  
  80.    Reply on e-mail to    TiffanMO@phymat.bham.ac.uk  OR
  81.                          cca93057@sun1.bham.ac.uk    OR
  82.                          phy93003@ibm3090.bham.ac.uk
  83.  
  84.                                 Only during Uni term times though
  85.  
  86.    Normal mail - 37 Norfolk Road, Littlehampton, West Sussex, BN17 5PW.
  87.  
  88.          Seeya.............SgtBilko (aka Mark Tiffany).
  89.  
  90.